Факти
Про ігри
Сектор, через який іде Хвиля, що стирає все на своєму шляху. Корпорація та Вільні воюють за маяки, а Наглядач — ШІ станції-ковчега — спостерігає за всіма. Цей світ містить дев'ять ігор у різних жанрах: тактичний роґалік про вантажівку, колонію на краю Хвилі, петлю наглядача, натовп проти лабіринту, згусток, що поїдає охорону, краплю на краю твого екрана, поселення незасвічених, шахту, викопану заради світла, та ігровий автомат, що тягне жереб.
Ігри пов'язані Мандрівником: один персонаж для кожної гри — ім'я, обличчя, звання та рюкзак до трьох речей. 34 печатки: учинок в одній грі відкриває річ, корпус, креслення або вигляд в іншій; плюс 14 таємниць і поклажа — посилка ресурсів з гри в гру. Крапелька-супутник сидить у кутку ігор і приносить щоденний ящик. Сім ігор мають чотири режими: соло проти комп'ютера, двоє проти комп'ютера на одній клавіатурі, гравець проти гравця та гра за ворога, коли героєм керує автопілот.
Особливості
- Дев'ять ігор в одному світі: роґалік, симулятор колонії, гра-петля, авто-батлер, екшен, idle-супутник, виживання, пригода з копанням вниз, роґалік на ігровому автоматі
- Мандрівник: спільний персонаж, рюкзак, 34 печатки, 14 таємниць і поклажа між іграми
- Зростання, яке видно: звання, гілки навичок, прізвиська, картка героя та літопис у п'яти іграх
- Чотири режими, включно з грою за ворога та кооп на одному екрані
- Кожна гра — один HTML-файл: працює в браузері без встановлення, працює офлайн
- Звукові ефекти синтезуються на льоту; музика від Suno, два треки на гру з плавним переходом у бій
- Англійська та українська, «Жребійник» — 12 мовами; підтримка телефонів; збірки для Windows та Linux
Дев'ять ігор

Ти ведеш вантажівку через сектори до Рубежу. За тобою йде Хвиля, вона не зупиняється — отже, і ти не можеш.
Бій іде в реальному часі й зупиняється по паузі. Живлення замало: два поділки в щитах — один шар, і цей шар ти віднімаєш у гармат. Пожежа йде з відсіку в відсік, пробоїна випускає повітря, екіпаж вчиться на роботі.
У секторі йде своя війна: Корпорація та Вільні відбирають маяки одне в одного без тебе. Від фронту залежать ціни на поклажу, хто зустріне в темряві й чи патруль узагалі з тобою заговорить.
- Живлення замало: кожен шар щита — мінус ствол
- Пожежа, пробоїни й повітря; екіпаж вчиться на роботі
- Абордаж, дрони, ракети, іонні стволи; 10 корпусів, 38 стволів
- Війна Корпорації та Вільних за маяки йде без тебе
- Зоряні системи: бій у відкритому просторі, ринки, рейнджери, 12 текстових квестів
- Довгий рейс за рубіж, другий флагман, безкінечний рейс

Жменька колоністів на планеті біля краю Хвилі. Завдання одне: протриматися й підняти стрибковий маяк раніше, ніж Хвиля накриє планету. Тоді кур'єр забере людей на наступну.
Ти не керуєш людьми поодинці. Ти розмічаєш, де копати, що рубати, на кого полювати й що будувати, а колоністи самі розбирають роботу, їдять, сплять і втомлюються. Вночі виходять тварюки. Прогноз заздалегідь каже, скільки їх, звідки й що проти кожної; надвечір люди самі йдуть у схрон, а тварюк біля входу б'ють зсередини крізь двері. З орбіти кур'єр допомагає поклажею й вогнем.
Забіг — три планети по 45–90 хвилин, кожна лютіша за попередню. Можна й залишитися на одній планеті без Хвилі та маяка: копати й будувати, скільки хочеш.
- Розмітка замість наказів: колоністи самі беруть роботу
- Нічні набіги, турелі, допомога кур'єра з орбіти
- Три планети по 45–90 хвилин, кожна лютіша за попередню
- Пісочниця без Хвилі — копай і будуй, скільки завгодно

Планета, яку Хвиля вже стерла: дороги, гаї, людей, пам'ять про них. Залишився маяк і дозорний, що ходить навколо нього кільцем.
Дозорний іде й б'ється сам. Ти — його пам'ять: кладеш на порожнечу карти місць, які він пам'ятає. Місця дають здоров'я, лікування та ресурси, але породжують тварюк, а з тварюк падають речі й нові карти. Щоразу світ стає лютішим. Коли згадка повна, до маяка виходить вісник Хвилі. Повернутися в табір можна біля маяка — з усією здобиччю, або в дорозі — з частиною.
Між вилазками — табір: будівлі, класи, колода, люди й супутник. П'ять розділів, чотири дозорні, 29 карт місць, закони петлі, мутації та набори речей у пізній грі.
- Дозорний іде й б'ється сам — ти кладеш карти місць
- Місця лікують і годують, але породжують тварюк
- П'ять розділів, чотири дозорні, 29 карт місць
- Табір між вилазками: будівлі, класи, колода, супутник

Станція-ковчег. Її ШІ, Наглядач, влаштував лабіринт-випробування і сидить у його серці. Ти — збійний ШІ з натовпом людей.
Людей потрібно годувати. Річ у чиїйсь руці — це клас: дав щит — тримає стрій, дав аптечку — лікує. Ти обираєш шлях через кімнати ярусу; бій іде сам, а ти віддаєш у ньому один-два накази. На вівтарях Наглядач пропонує угоди, на ринку продають їжу й речі.
Чотири яруси. Страж третього — сам Наглядач. За ним роздоріжжя на ярус IV: «Машинний зал» або «Реактор Хвилі», у кожного свій страж ядра; перемога — за ним.
- Натовп потрібно годувати; річ у руці — це клас
- Ти обираєш шлях через кімнати; бій іде сам
- Чотири яруси, Наглядач — страж третього
- Захоплення звірів і машин у натовп, завдання, архів збоїв

Втікач згусток Хвилі пожирає людей і майно Наглядача, росте, мутує і повзе поверх за поверхом до нього самого.
Ви можете ковтнути будь-кого, хто менший за вас або поранений; над ними зелена стрілка. Речі на підлозі стають органами, а два однакових зливаються в один сильніший. Охорона стріляє, вогнеметники палять, дрони та турелі ніколи не сплять. Стрілець спочатку цілиться: червона лінія видно заздалегідь, тож відійдіть убік або ривком. На кожному поверсі п'ять кімнат і бос, міцніший, чим глибше ви йдете. Сім поверхів лабораторії та Наглядач наприкінці.
Між забігами — чан: пам'ять, покращення, види згустку, журнал з'їдених за іменами, ставки та забіг дня.
- Ковтайте всіх, хто менший або поранений
- Речі стають органами; два однакових зливаються в один сильніший
- Сім поверхів лабораторії та Наглядач; другий акт додає ще сім
- Чан між забігами: пам'ять, види згустку, журнал з'їдених

Крапелька Згустку сидить на краю екрана або вкладки та шльопає лапкою по виступу на кожне натискання клавіші та клік. Поки вона відкрита, накопичуються ящики.
У ящиках — капелюхи, обличчя, тла та іскри дотиків різної рідкісності. Дублі перетворюються на іскри, а на іскри в «Обміні» беруть те, чого бракує. Крапелька засинає, коли ви відійшли, та прокидається, коли ви повернулись.
- Шльопок лапкою на кожне натискання та клік — крапелька тільки дивиться й нічого не перехоплює
- Ящики за час разом: 36 капелюхів, 11 обличь, тла, іскри дотиків; рідкісності та обмін
- Маленьке вікно поруч із роботою; на телефоні — дотиком
- Та сама крапелька сидить супутником у куточку інших ігор світу та приносить щоденний ящик

Через три години після Хвилі маяк станції «Вузол-7» згас. Містечко біля вантажного причалу евакуювали за списком — вашого імені в ньому немає.
Містечко відкрите: магазин, аптека, пошта, гараж, підстанція, майстерня, склад, вокзал. Незапалені — колишня вахта — ходять старими маршрутами, йдуть на світло та шум. Знайти три частини маяка, забрати ключ-карту у вісника та підняти маяк — або запустити генератор у сторожці та залишитись.
Рання версія 0.3: багато чого ще змінюється.
- Відкрите містечко зі зерна: вулиці з іменами, будинки з кімнатами, подвір'я та паркани
- Незапалені ходять старими маршрутами та йдуть на світло й звук; ліхтарик допомагає та видає вас
- Дві кінцівки: підняти маяк і дочекатися кур'єра або зачинитись у сторожці та залишитись
- Ізометрична графіка, відрендерена в Blender, світло ліхтарика, сутінки та ніч; після смерті спадкоємець знаходить ваш блокнот

Поселення «Відвал» живе біля мертвого маяка. Шахтар спускається за світлокаменем — серцем жили на самому дні, за шістьма пластами.
Лампа сідає, сумка важчає; нагорі крамниці купують руду та продають бур, гак, підривні шашки та реактивний ранець, що відкривають нові шляхи. На дні чекає Колос.
Рання версія: багато чого ще змінюється.
- Копати вниз крізь шість пластів; руду продають нагорі, поки лампа не сідає
- Бур, гак, підривні шашки та реактивний ранець відкривають нові шляхи
- Колос на дні та серце жили для мертвого маяка
- Поселення «Відвал»: крамниці, будинки, копер; щоденний ящик — перший спуск дня приносить брухт і драбини

Станція «Відсічка» біля мертвого маяка. Корпорація виставила тим, хто лишився, рахунок за місце в останньому шатлі, а єдине, що платить за брухт, — жеребна машина, старий автомат вахти.
Крутіть барабани, утримуйте та зміщуйте їх, несіть здобич до каси. Три «Тиші» відразу — і машина тягне жереб: хтось із вахти зникає назавжди. Вісім термінів, два виходи: злетіти з боргом або залишитись і запалити маяк.
Рання версія 0.2; можна грати англійською, російською та ще десятьма мовами.
- Три стрічки: утримати одну паливом, зрушити іншу деталлю, візерунок на решітці приносить брухт
- Три «Тиші» водночас — машина тягне жереб, і один із шести членів вахти йде назавжди
- Крамниця Кружкіна: 33 плати, переговори по рації, каса Корпорації та квота за зміну
- Вісім строків по три зміни та два фінали: злетіти в боргах чи засвітити маяк; забіг дня зі спільним зерном
Трейлери
На YouTube: трейлер Void Courier (англійською) · російською
Кадри
До 1920×1080; клацни для повного розміру. Кадри «12.10» — зі збірок 12 жовтня; архіви по іграх — у розділі «Дев'ять ігор».
Void Courier12.10
Void Courier
Void Courier
Void Courier
Void Courier
Void Courier
Void Courier
Void Courier
Void Courier
Застава12.10
Застава
Застава
Застава
Застава
Застава
Застава
Застава
Петля Вартового12.10
Петля Вартового
Петля Вартового
Петля Вартового
Петля Вартового
Петля Вартового
Петля Вартового
Петля Вартового
Зграя12.10
Зграя
Зграя
Зграя
Зграя
Зграя
Зграя
Зграя
Згусток12.10
Згусток
Згусток
Згусток
Згусток
Згусток
Згусток
Згусток
Крапля на краю12.10
Погаслі12.10
Жила12.10
Жеребник12.10Логотипи й обкладинки
PNG із прозорістю — назви дев'яти ігор (RU та EN); значки 512×512, аватар та обкладинки перших п'яти ігор.









Контакти
Про студію
CELLIO Games — маленька студія з Іжевська (Удмуртія, Росія). Робимо ігри одного світу: дев'ять грають у браузері як безкоштовні демо (три — ранні версії), а Void Courier та The Lot Engine готуються до Steam.
Мова: Русский · English · Deutsch · Français · Español · Português (Brasil) · Italiano · Polski · Türkçe · Українська · Nederlands · Čeština · Svenska · Dansk · Norsk · Suomi · Magyar · Română · Български · Ελληνικά · 日本語 · 한국어 · 简体中文 · 繁體中文 · Bahasa Indonesia · Bahasa Melayu · Tiếng Việt · ไทย · हिन्दी · العربية
