Void Courier
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하나의 세계 속 아홉 가지 브라우저 게임. 방랑자가 그 사이를 걸어요 — 모든 게임에 공통으로 사용되는 캐릭터.

팩트시트

개발사CELLIO Games, Izhevsk, Russia
출시2026년 10월 — 아홉 게임, 브라우저 무료 데모 (세 개는 얼리 버전); Steam — Void Courier와 The Lot Engine, 2027년 2월 Next Fest를 위한 페이지 준비 중
플랫폼브라우저 (데스크톱 및 모바일), Windows, Linux
가격데모 무료; 정식 버전 곧 웹사이트 및 Steam 출시 예정 (Void Courier — $9.99)
언어영어, 러시아어; The Lot Engine — 중국어, 일본어, 한국어, 포르투갈어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어, 폴란드어, 터키어 등 10개 언어 추가
AI 사용Midjourney와 Tripo 3D로 제작한 아트, Blender에서 가공 및 렌더링; AI 어시스턴트로 작성한 코드 및 일부 텍스트; 게임 디자인, 합성 사운드, 테스팅은 직접 제작. 모든 스토어에 공개
언론 문의games@cellio.su, Discord 또는 Telegram
소셜MAX · VK · Telegram · Discord

소개

웨이브가 지나가며 그 경로의 모든 것을 지워버리는 구역. 코퍼레이션과 프리맨이 비콘을 두고 싸우고, 방주 정거장의 AI인 오버시어가 모두를 지켜봐요. 이 세계에는 다양한 장르의 아홉 가지 게임이 있어요: 화물선에 관한 전술 로그라이크, 웨이브 가장자리의 식민지, 감시자의 루프, 미로에 맞서는 군중, 경비를 잡아먹는 덩어리, 화면 가장자리의 물방울, 꺼진 자들의 마을, 빛을 캐는 광산, 그리고 운명을 뽑는 슬롯머신.

게임들은 방랑자로 연결돼요: 모든 게임에 공통으로 사용되는 캐릭터 — 이름, 얼굴, 계급, 최대 세 개 아이템을 담는 배낭. 34개의 봉인: 한 게임에서 달성한 업적이 다른 게임에서 아이템, 선체, 설계도 또는 외형을 해금해요; 추가로 14개의 비밀과 화물 — 게임 간 전달되는 자원 꾸러미. 방울 동료가 게임 구석에 앉아 매일 상자를 가져다줘요. 일곱 게임에는 네 가지 모드가 있어요: 컴퓨터를 상대로 혼자, 한 키보드로 두 명이 컴퓨터를 상대로, 플레이어 대 플레이어, 자동 조종이 영웅을 조작하는 동안 적으로 플레이하기.

특징

  • 하나의 세계 속 아홉 가지 게임: 로그라이크, 식민지 시뮬레이션, 루프 게임, 오토배틀러, 액션, 방치형 동료, 생존, 채굴 어드벤처, 슬롯머신 로그라이크
  • 방랑자: 게임 간 공유되는 캐릭터, 배낭, 34개의 봉인, 14개의 비밀, 화물
  • 눈에 보이는 성장: 다섯 게임에서 계급, 스킬 분기, 별명, 영웅 카드, 연대기
  • 적으로 플레이하기, 같은 화면에서 협동 플레이를 포함한 네 가지 모드
  • 각 게임은 하나의 HTML 파일이에요: 브라우저에서 설치 없이 실행되고 오프라인에서도 작동해요
  • 효과음은 실시간으로 합성되며, 음악은 Suno 제작, 게임당 두 트랙이 전투 시 자연스럽게 전환돼요
  • 영어와 러시아어, The Lot Engine은 12개 언어 지원; 모바일 지원; Windows 및 Linux 빌드

아홉 가지 게임

보이드 쿠리어
전술 로그라이크 · 일시정지 기능이 있는 실시간

화물선을 몰고 여러 구역을 지나 변경으로 향해요. 웨이브가 뒤따라오며 멈추지 않으니, 당신도 멈출 수 없어요.

전투는 실시간으로 진행되며 일시 정지를 누르면 멈춰요. 전력이 부족해요. 방어막에 두 칸은 한 층이고, 그 층은 포에서 빼앗아야 해요. 화재는 방에서 방으로 번지고, 선체 파손은 공기를 빼내며, 승무원은 실전에서 배워요.

섹터는 자체적인 전쟁을 벌여요. 코퍼레이션과 프리맨은 당신 없이도 비콘을 서로 빼앗아요. 전선이 어디에 있느냐에 따라 화물 가격이 정해지고, 어둠 속에서 누가 당신을 만날지, 순찰대가 당신에게 말을 걸지조차 결정돼요.

  • 전력이 부족해요. 방어막 한 층마다 포 하나를 포기해야 해요
  • 화재, 선체 파손, 산소; 승무원은 실전에서 배워요
  • 보딩, 드론, 미사일, 이온 포; 10종의 선체, 38종의 무기
  • 코퍼레이션과 프리맨이 비콘을 두고 당신 없이도 싸워요
  • 항성계: 우주 공간 전투, 시장, 레인저, 12개의 텍스트 퀘스트
  • 국경을 넘는 긴 항해, 두 번째 기함, 끝없는 항해
전초기지
콜로니 시뮬레이션 · 생존 · 건설

웨이브 가장자리의 행성에 있는 소수의 정착민들이에요. 임무는 하나, 웨이브가 행성을 덮기 전에 버티며 점프 비콘을 세우는 거예요. 그러면 수송선이 사람들을 다음 행성으로 데려가요.

사람들을 일일이 조종하지 않아요. 어디를 파고, 무엇을 베고, 무엇을 사냥하고, 무엇을 건설할지 표시하면 정착민들이 알아서 작업을 처리하고, 먹고, 자고, 피로를 느껴요. 밤이 되면 어둠에서 생물들이 나와요. 예보에서 얼마나, 어디서 올지 알려주고, 해질녘이 되면 사람들이 알아서 대피소로 들어가 문 너머로 생물들을 공격해요. 궤도에서는 수송선이 화물과 포격으로 도와줘요.

플레이는 각각 45~90분 분량의 3개 행성으로 이루어져 있으며, 갈수록 더 가혹해져요. 웨이브도 비콘도 없는 한 행성에 머물며 원하는 만큼 채굴하고 건설할 수도 있어요.

  • 명령 대신 작업 표시: 정착민들이 알아서 처리해요
  • 야간 습격, 포탑, 궤도에서 오는 수송선의 지원
  • 45~90분 분량의 3개 행성, 갈수록 가혹해져요
  • 웨이브 없는 샌드박스 — 원하는 만큼 채굴하고 건설해요
감시자의 순환
루프 로그라이크 · 장소 카드 · 자동 전투

웨이브가 이미 지워버린 행성이에요. 길, 숲, 사람들, 그들에 대한 기억까지. 남은 건 비콘과 그 주위를 루프로 걷는 관리인뿐이에요.

관리인은 스스로 걷고 싸워요. 당신은 그의 기억이에요. 그가 기억하는 장소 카드를 공허 위에 놓는 거예요. 장소는 체력, 치유, 자원을 주지만 생물을 생성하고, 생물은 장비와 새 카드를 떨어뜨려요. 매 루프마다 세계는 더 가혹해져요. 회상이 가득 차면 웨이브의 전령이 비콘으로 와요. 비콘에서 캠프로 후퇴하면 모든 전리품을 지키고, 길에서 후퇴하면 일부만 지킬 수 있어요.

탐험 사이에는 캠프가 있어요. 건물, 클래스, 덱, 사람들과 동료가 있죠. 5개 챕터, 4명의 관리인, 29장의 장소 카드, 루프 법칙, 후반부 게임의 변이와 장비 세트가 있어요.

  • 관리인은 스스로 걷고 싸워요. 당신은 장소 카드를 놓아요
  • 장소는 치유와 음식을 주지만, 괴물도 생성해요
  • 5개 챕터, 4명의 관리인, 29장의 장소 카드
  • 탐험 사이의 캠프: 건물, 클래스, 덱, 동료
오합지졸
무리 오토 배틀러 · 로그라이크

방주 스테이션이에요. 이곳의 AI인 감독관은 미로 시련을 만들어 그 중심에 앉아 있어요. 당신은 결함이 생긴 AI이며 사람들 무리를 이끌고 있어요.

사람들에게 먹이를 줘야 해요. 누군가의 손에 든 아이템이 그 사람의 클래스예요. 방패를 주면 최전선을 지키고, 구급 키트를 주면 치료를 해요. 각 층의 방을 지나가는 경로는 당신이 선택하고, 전투는 자동으로 진행되며 그 안에서 한두 번 명령을 내려요. 제단에서는 감독관이 거래를 제안하고, 시장에서는 음식과 장비를 구할 수 있어요.

4개 층이 있어요. 3층의 수호자는 감독관 본인이에요. 그를 넘어서면 4층으로 갈라지는데, 기계 홀과 웨이브 반응로로 나뉘며 각각 고유한 코어 수호자가 있어요. 승리는 그 너머에 있어요.

  • 무리에게 먹이를 줘야 하고, 손에 든 아이템이 곧 클래스예요
  • 방을 지나가는 경로는 당신이 선택하고, 전투는 자동으로 진행돼요
  • 4개 층으로 이루어져 있으며, 감독관은 3층을 지키고 있어요
  • 야수와 기계를 무리로 포획하고, 의뢰를 수행하며, 결함 아카이브를 채워요
응괴
액션 로그라이크 · 먹고, 성장하고, 변이하기

웨이브에서 탈출한 덩어리가 감독관의 사람들과 장비를 먹어치우고, 성장하고, 변이하며 층층이 감독관 본인을 향해 기어올라와요.

자신보다 작거나 부상당한 자는 누구든 삼킬 수 있어요. 녹색 화살표가 표시해줘요. 바닥의 아이템은 기관이 되고, 같은 것 두 개가 합쳐져 더 강해져요. 경비는 쏘고, 화염방사병은 태우며, 드론과 터렛은 절대 자지 않아요. 사수는 먼저 조준해요. 빨간 선이 미리 보이니 옆으로 비키거나 대시하세요. 모든 층에는 다섯 개의 방과 보스가 있고, 깊이 내려갈수록 더 강해져요. 연구소의 일곱 개 층, 끝에는 감독관이 있어요.

플레이 사이에는 통이 있어요. 기억, 업그레이드, 클롯 형태들, 이름별로 먹힌 모든 이들의 일지, 내기, 일일 플레이예요.

  • 더 작거나 부상당한 자는 누구든 삼키세요
  • 아이템이 기관이 돼요. 같은 것 두 개가 합쳐져 더 강해져요
  • 일곱 개의 연구소 층과 감독관; 2막에서 일곱 개가 더 추가돼요
  • 플레이 사이의 통: 기억, 클롯 형태들, 먹힌 자들의 일지
가장자리의 한 방울
방치형 동료 · 컬렉션 · 작업하는 동안 플레이해요

클롯의 방울이 화면이나 탭 가장자리에 앉아서 모든 키 입력과 클릭마다 발바닥으로 모서리를 탁 쳐요. 열어두는 동안 상자가 쌓여요.

상자에는 다양한 희귀도의 모자, 외형, 배경, 탭 반짝임이 들어 있어요. 중복은 반짝임으로 바뀌고, 반짝임으로 거래에서 부족한 걸 살 수 있어요. 방울은 당신이 자리를 비우면 졸고, 돌아오면 깨어나요.

  • 모든 키 입력과 클릭마다 발바닥으로 탁 쳐요. 방울은 그저 지켜볼 뿐 입력을 가로채지 않아요
  • 함께 보낸 시간에 대한 상자: 36개의 모자, 11가지 외형, 배경, 탭 반짝임; 희귀도와 거래
  • 작업 옆의 작은 창; 휴대폰에서는 터치 조작
  • 같은 방울이 웨이브 유니버스의 다른 게임들 구석에 동료로 앉아 일일 상자를 가져다줘요
초기 버전 · v0.3
꺼진 자들
생존 · 스텔스 · 탑다운

웨이브가 지나간 지 세 시간 후 정션-7 스테이션 비콘이 꺼졌어요. 화물 부두 옆 마을은 명단에 따라 대피했어요. 당신의 이름은 거기 없어요.

마을은 개방되어 있어요. 상점, 약국, 우체국, 차고, 변전소, 작업장, 창고, 역이 있어요. 빛 꺼진 자들—이전 교대 근무조—은 옛 경로를 걷고 빛과 소음을 향해 가요. 세 개의 비콘 부품을 찾고, 전령에게서 키카드를 가져와 비콘을 올리세요. 아니면 관리실 발전기를 가동하고 남으세요.

초기 버전 0.3: 아직 많은 것이 변하고 있어요.

  • 시드 기반 개방형 마을: 이름 붙은 거리들, 방이 있는 집들, 마당과 울타리
  • 빛 꺼진 자들은 옛 경로를 걷고 빛과 소리를 향해 가요. 손전등은 도움이 되지만 당신을 드러내요
  • 두 가지 결말: 비콘을 올리고 택배원을 기다리거나, 관리실에 스스로를 가두고 남는 거예요
  • Blender로 렌더링한 아이소메트릭 아트, 손전등 빛, 황혼과 밤; 죽으면 후계자가 당신의 노트를 찾아요
초기 버전
광맥
파고내려가는 어드벤처 · 메트로이드배니아 · 빛을 향한 하강

테일링스 정착지는 꺼진 비콘 곁에 있어요. 광부는 라이트스톤—여섯 지층 너머 맨 아래에 있는 광맥의 심장—을 찾아 내려가요.

램프는 꺼져가고 가방은 무거워져요. 위에서 상점들은 광석을 사주고 새로운 길을 여는 드릴, 후크, 발파 장약, 제트팩을 팔아요. 콜로서스가 맨 아래에서 기다려요.

초기 버전: 아직 많은 것이 변하고 있어요.

  • 여섯 개 지층을 뚫고 내려가요. 광석은 위에서 팔고, 램프는 점점 꺼져가요
  • 드릴, 후크, 발파 장약, 제트팩이 새로운 길을 열어줘요
  • 맨 아래의 콜로서스와 꺼진 비콘을 위한 광맥의 심장
  • 테일링스 정착지: 상점들, 집들, 권양기; 일일 상자—그날의 첫 하강은 고철과 사다리를 가져다줘요
초기 버전 · v0.2
추첨기
슬롯머신 로그라이크 · 릴, 고정, 제비

꺼진 비콘 옆 컷오프 스테이션이에요. 코퍼레이션은 남겨진 이들에게 마지막 셔틀 좌석 비용을 청구했고, 고철을 받아주는 건 제비 엔진—교대 근무조의 오래된 기계—뿐이에요.

릴을 돌리고, 고정하고, 밀어내며, 획득한 것을 금고로 옮겨요. 「침묵」이 세 개 동시에 나오면 기계가 제비를 뽑아요. 교대 근무조 중 한 명이 영영 사라져요. 여덟 번의 임기, 두 가지 출구: 빚을 지고 떠나거나 남아서 비콘을 밝히는 거예요.

초기 버전 0.2; 영어, 러시아어 및 10개 언어로 플레이할 수 있어요.

  • 3개의 릴: 연료로 하나를 고정하고, 부품으로 다른 하나를 밀어요. 그리드의 패턴이 고철을 가져다줘요
  • 3번의 침묵이 한꺼번에 — 기계가 제비를 뽑고, 6명의 크루 중 한 명이 영원히 사라져요
  • 크루즈킨의 가게: 33개의 보드, 무전으로 거래, 기업의 금고와 교대당 할당량
  • 3교대 8계약과 2가지 결말: 빚을 지고 떠나거나 비콘을 켜요. 공유 시드로 하는 일일 플레이

트레일러

YouTube: Void Courier 트레일러(영어) · 러시아어

Void Courier — 트레일러mp4 다운로드 · 16 MB
유니버스 — 5개 게임mp4 다운로드 · 12 MB

스크린샷

최대 1920×1080, 클릭하면 전체 크기로 볼 수 있어요. "12.10" 프레임은 12월 10일 빌드에서 가져왔어요. 게임별 아카이브는 9개 게임 섹션에 있어요.

로고와 아트

9개 게임 전체의 투명 PNG 타이틀(영어 및 러시아어), 512×512 아이콘, 처음 5개 게임의 아바타 및 캡슐 아트예요.

보이드 쿠리어전초기지감시자의 순환오합지졸응괴가장자리의 한 방울꺼진 자들광맥추첨기
로고와 아트 (zip)

연락처

언론 및 페스티벌games@cellio.su, Discord 또는 Telegram

스튜디오 소개

CELLIO Games는 이젭스크(우드무르티아, 러시아)의 작은 스튜디오예요. 하나의 세계를 배경으로 게임을 만들어요. 9개는 브라우저에서 무료 데모로 플레이할 수 있고(3개는 초기 버전), Void Courier와 The Lot Engine은 Steam 출시를 준비하고 있어요.

언어: Русский · English · Deutsch · Français · Español · Português (Brasil) · Italiano · Polski · Türkçe · Українська · Nederlands · Čeština · Svenska · Dansk · Norsk · Suomi · Magyar · Română · Български · Ελληνικά · 日本語 · 한국어 · 简体中文 · 繁體中文 · Bahasa Indonesia · Bahasa Melayu · Tiếng Việt · ไทย · हिन्दी · العربية