Bilgi Sayfası
Hakkında
Dalga tarafından geçilen, yolundaki her şeyi silen bir sektör. Korporasyon ve Özgürler işaret ışıkları için savaşır ve Gözetleyici — bir gemi istasyonunun yapay zekası — hepsini izler. Bu dünya farklı türlerde dokuz oyun barındırır: nakliye gemisi hakkında taktiksel roguelike, Dalga kıyısında koloni, gardiyan döngüsü, labirente karşı kalabalık, gardiyanları yiyen pıhtı, ekranının kenarında damla, ışıksızlar kasabası, ışık için kazılan maden ve kader çeken slot makinesi.
Oyunlar Gezgin ile bağlantılı: her oyun için tek karakter — isim, yüz, rütbe ve üç eşyaya kadar sırt çantası. 34 mühür: bir oyundaki başarı başka oyunda eşya, gövde, taslak veya görünüm açar; artı 14 sır ve yük — oyundan oyuna kaynak paketi. Damla yardımcısı oyunların köşesinde oturur ve günlük sandık getirir. Yedi oyunda dört mod var: bilgisayara karşı tek, bir klavyede bilgisayara karşı iki oyuncu, oyuncuya karşı oyuncu ve otopilot kahramanı yönetirken düşman olarak oynama.
Özellikler
- Bir dünyada dokuz oyun: roguelike, koloni simülasyonu, döngü oyunu, otomatik savaş, aksiyon, idle yardımcı, hayatta kalma, kazı macerası, slot makinesi roguelike
- Gezgin: paylaşılan karakter, sırt çantası, 34 mühür, 14 sır ve oyunlar arası yük
- Görebileceğin ilerleme: rütbeler, yetenek dalları, takma adlar, kahraman kartı ve beş oyunda kronik
- Düşman olarak oynama ve aynı ekranda birlikte oynama dahil dört mod
- Her oyun tek bir HTML dosyası: tarayıcıda kurulum olmadan çalışır, çevrimdışı kullanılabilir
- Ses efektleri anında sentezleniyor; müzik Suno tarafından, her oyun için savaşa geçişli iki parça
- İngilizce ve Rusça, The Lot Engine 12 dilde; telefon desteği; Windows ve Linux versiyonları
Dokuz oyun

Sınır bölgesine doğru sektörleri geçerek bir nakliye gemisi kullanıyorsun. Dalga arkanızda ve durmayacak, yani sen de duramazsın.
Savaş gerçek zamanlı ve duraklat tuşuna bastığında durur. Güç yetersiz: kalkanlardaki iki bar bir katman yapar ve bu katman silahlarından gelir. Yangın odadan odaya yayılır, bir gedik havayı dışarı salar ve mürettebat iş başında öğrenir.
Sektör kendi savaşını yapıyor: Korporasyon ve Özgürler işaret ışıklarını sensiz birbirlerinden alıyor. Cephenin durduğu yer, yükün fiyatını, karanlıkta kiminle karşılaşacağını ve bir devriyenin seninle konuşup konuşmayacağını belirler.
- Güç yetersiz: her kalkan katmanı seni bir silaha mal olur
- Yangın, gedikler ve hava; mürettebat iş başında öğreniyor
- Çatışma, dronlar, füzeler, iyon silahları; 10 gövde, 38 silah
- Korporasyon ve Özgürler işaret ışıkları için sensiz savaşıyor
- Yıldız sistemleri: açık uzayda savaş, pazarlar, korucu birliği, 12 metin görevi
- Sınır'ın ötesinde uzun bir yolculuk, ikinci bir amiral gemisi, sonsuz bir yolculuk

Dalganın sınırındaki bir gezegende bir avuç kolonist. Yapılacak tek iş: Dalga gezegeni kaplamadan önce dayanıp atlama işaret ışığını kurmak. Sonra kurye insanları bir sonrakine götürür.
İnsanları tek tek yönetmezsin. Neyin kazılacağını, neyin kesileceğini, neyin avlanacağını ve neyin inşa edileceğini işaretlersin, kolonistler işi kendileri alır, yer, uyur ve yorulur. Geceleri karanlıktan şeyler çıkar. Bir tahmin kaç tane olduklarını ve nereden geldiklerini söyler; alacakaranlıkta insanlar kendi başlarına sığınağa çekilir ve yaratıkları kapıdan vurur. Yörüngeden kurye yük ve ateş ile yardım eder.
Bir koşu, her biri 45–90 dakika süren, her biri bir öncekinden daha sert üç gezegenden oluşur. Dalga ve işaret ışığı olmadan tek bir gezegende kalıp istediğin kadar kazıp inşa edebilirsin.
- Emir vermek yerine işi işaretle: kolonistler alır
- Gece baskınları, taretler, kurye'nin yörünge yardımı
- Her biri bir öncekinden daha sert, 45–90 dakikalık üç gezegen
- Dalga olmayan bir kum havuzu — istediğin kadar kaz ve inşa et

Dalganın çoktan sildiği bir gezegen: yollar, korular, insanlar, onların hafızası. Geriye bir işaret ışığı ve etrafında döngü halinde dolaşan bir bekçi kaldı.
Bekçi kendi başına yürür ve dövüşür. Sen onun hafızasısın: hatırladığı yerlerin kartlarını boşluğa koyarsın. Yerler can, iyileşme ve kaynak verir, ama yaratık üretir ve yaratıklardan ekipman ile yeni kartlar düşer. Her döngüde dünya daha sert olur. Hatırlama dolduğunda, Dalganın bir habercisi işaret ışığına gelir. İşaret ışığında kampa çekilirsen tüm ganimetini korursun; yoldayken sadece bir kısmını.
Keşifler arasında kamp var: binalar, sınıflar, deste, insanlar ve bir yoldaş. Beş bölüm, dört bekçi, 29 yer kartı, döngü yasaları, mutasyonlar ve geç oyunda ekipman setleri.
- Bekçi kendi başına yürür ve dövüşür; sen yer kartları koyarsın
- Yerler seni iyileştirir ve besler, ama canavar üretir
- Beş bölüm, dört bekçi, 29 yer kartı
- Keşifler arasında kamp: binalar, sınıflar, deste, bir yoldaş

Bir gemi istasyonu. Yapay zekası, Gözetleyici, bir labirent sınavı kurmuş ve kalbinde oturuyor. Sen arızalı bir yapay zekasın ve yanında bir insan kalabalığı var.
İnsanları beslemelisin. Birinin elindeki eşya onun sınıfıdır: kalkan verirsen cepheyi tutar, sağlık kiti verirsen iyileştirir. Her katın odaları arasındaki yolu sen seçersin; savaş kendi kendine yürür ve sen içinde bir veya iki emir verirsin. Sunakta Gözetleyici anlaşmalar sunar, pazarda yiyecek ve ekipman vardır.
Dört kat. Üçüncünün bekçisi Gözetleyicinin kendisi. Onun ötesinde yol IV. kata çatallanır: Makine Salonu veya Dalga Reaktörü, her birinin kendi çekirdek bekçisi var; zafer onun ötesinde.
- Kalabalığı beslemelisin; eldeki eşya sınıftır
- Odalar arasındaki yolu sen seçersin; savaş kendi kendine yürür
- Dört kat, üçüncünün bekçisi Gözetleyici
- Canavarları ve makineleri kalabalığa dahil et, görevler, arızalar arşivi

Dalganın kaçak bir yumağı, Gözetleyicinin insanlarını ve ekipmanını yutar, büyür, mutasyona uğrar ve kat kat Gözetleyicinin kendisine doğru sürünür.
Senden küçük ya da yaralı olan herkesi yutabilirsin; yeşil ok onları işaretler. Yerdeki eşyalar organlara dönüşür ve aynısından iki tane daha güçlü birine birleşir. Muhafızlar ateş eder, alev silahçılar yakar, dronlar ve taretler asla uyumaz. Nişancı önce nişan alır: kırmızı çizgi erken görünür, bu yüzden yana kaç ya da sıçra. Her katta beş oda ve bir patron var, derinlere indikçe daha sert. Laboratuvarın yedi katı ve sonunda Gözetmen.
Koşular arasında fıçı var: bellek, yükseltmeler, sıvı formları, isimleriyle yutulmuşların günlüğü, bahisler ve günlük koşu.
- Daha küçük ya da yaralı olanları yut
- Eşyalar organlara dönüşür; aynısından iki tane daha güçlü birine birleşir
- Yedi laboratuvar katı ve Gözetmen; ikinci perde yedi tane daha ekler
- Koşular arasında fıçı: bellek, sıvı formları, yutulmuşların günlüğü

Bir Clot damlası ekranının ya da sekmenin kenarında oturur ve her tuşa basışta ve tıklamada patiyle çıkıntıya vurur. Açık kaldığı sürece kutular birikir.
Kutular farklı nadirliklerde şapkalar, görünümler, arka planlar ve dokunuş kıvılcımları içerir. Kopyalar kıvılcımlara dönüşür ve kıvılcımlar Takas'ta eksik olanı satın alır. Damla uzaklaştığında uyuklar ve geri döndüğünde uyanır.
- Her tuşa basışta ve tıklamada bir pati şaplağı — damla sadece izler ve asla girdiyi engellemez
- Birlikte geçirilen zaman için kutular: 36 şapka, 11 görünüm, arka planlar, dokunuş kıvılcımları; nadirlikler ve takas
- İşinin yanında küçük bir pencere; telefonda dokunmatik kontroller
- Aynı damla diğer oyunlarda köşede bir yoldaş olarak oturur ve günlük sandık getirir

Dalga'dan üç saat sonra Junction-7 istasyonunun işaret ışığı söndü. Yük rıhtımındaki kasaba bir listeye göre tahliye edildi — senin adın listede yok.
Kasaba açık: dükkan, eczane, postane, garaj, trafo, atölye, depo, istasyon. Sönmüş olanlar — eski mürettebat — eski yollarında yürür ve ışığa ve gürültüye doğru gider. Üç işaret ışığı parçası bul, müjdeciden anahtar kartı al ve işaret ışığını yükselt — ya da bekçi kulübesindeki jeneratörü çalıştır ve kal.
Erken sürüm 0.3: çok şey hâlâ değişiyor.
- Açık seed tabanlı kasaba: isimli sokaklar, odalı evler, avlular ve çitler
- Sönmüş olanlar eski yollarında yürür ve ışığa ve sese doğru gider; el feneri yardım eder ve seni ele verir
- İki son: işaret ışığını yükselt ve kuryeyi bekle ya da kendini bekçi kulübesine kilitle ve kal
- Blender'da render edilmiş izometrik sanat, el feneri ışığı, alacakaranlık ve gece; ölümde bir varis defterini bulur

Tailings yerleşkesi sönmüş bir işaret ışığının yanında yaşar. Bir madenci ışık taşı için — altı katmanın ötesinde en dipte bulunan damar kalbi için — aşağı iner.
Lamba azalır ve çanta ağırlaşır; yukarıda dükkanlar cevheri alır ve yeni yollar açan matkap, kanca, patlayıcılar ve jet çantası satar. Diplerde bir Colossus bekler.
Erken sürüm: çok şey hâlâ değişiyor.
- Altı katman boyunca aşağı kaz; cevher yukarıda satılır, lamba azalır
- Matkap, kanca, patlayıcılar ve jet çantası yeni yollar açar
- Diplerdeki bir Colossus ve sönmüş işaret ışığı için damar kalbi
- Tailings yerleşkesi: dükkanlar, evler, bir kule çatısı; günlük sandık — günün ilk inişi Hurda ve merdivenler getirir

Sönmüş bir işaret ışığının yanındaki Cutoff istasyonu. Şirket, geride kalanlardan son mekikle bir koltuk için ödeme istedi ve Hurda kabul eden tek şey kura motoru — mürettebatın eski makinesi.
Makaraları çevir, tut ve kaydır, kazancı kasaya taşı. Aynı anda üç "Sessizlik" ve makine kura çeker: mürettebattan biri sonsuza dek kaybolur. Sekiz dönem, iki çıkış: borçla uç ya da kal ve işaret ışığını yak.
Erken sürüm 0.2; İngilizce, Rusça ve on dilde daha oynanabilir.
- Üç makara: birini yakıtla tut, diğerini parçayla kaydır; ızgaradaki desen hurda kazandırır
- Aynı anda üç Sessizlik — makine kura çekiyor ve altı kişilik mürettebatından biri sonsuza dek kayboluyor
- Kruzhkin'in dükkanı: 33 kart, telsizden pazarlık, Şirket'in kasası ve vardiya başına kota
- Üçer vardiyalık sekiz süre ve iki son: borçlu uçup git veya işaret ışığını yak; ortak bir seed ile günlük koşu
Fragmanlar
YouTube'da: Void Courier fragmanı (İngilizce) · Rusça
Ekran görüntüleri
1920×1080'e kadar; tam boyut için tıkla. "12.10" kareleri 12 Ekim derlemelerinden; oyun başına arşivler Dokuz oyun bölümünde.
Void Courier12.10
Void Courier
Void Courier
Void Courier
Void Courier
Void Courier
Void Courier
Void Courier
Void Courier
Outpost12.10
Outpost
Outpost
Outpost
Outpost
Outpost
Outpost
Outpost
Warden's Loop12.10
Warden's Loop
Warden's Loop
Warden's Loop
Warden's Loop
Warden's Loop
Warden's Loop
Warden's Loop
Rabble12.10
Rabble
Rabble
Rabble
Rabble
Rabble
Rabble
Rabble
The Clot12.10
The Clot
The Clot
The Clot
The Clot
The Clot
The Clot
The Clot
Drop on the Edge12.10
The Unlit12.10
The Lode12.10
The Lot Engine12.10Logolar ve görseller
Dokuz oyunun saydam PNG başlıkları (İngilizce ve Rusça); ilk beş oyun için 512×512 ikonlar, avatar ve kapak görselleri.









İletişim
Stüdyo hakkında
CELLIO Games, İzhevsk'ten (Udmurtiya, Rusya) küçük bir stüdyodur. Aynı dünyada geçen oyunlar yapıyoruz: dokuz tanesi tarayıcıda ücretsiz demo olarak oynanabilir (üçü erken sürüm), Void Courier ve The Lot Engine ise Steam'e hazırlanıyor.
Dil: Русский · English · Deutsch · Français · Español · Português (Brasil) · Italiano · Polski · Türkçe · Українська · Nederlands · Čeština · Svenska · Dansk · Norsk · Suomi · Magyar · Română · Български · Ελληνικά · 日本語 · 한국어 · 简体中文 · 繁體中文 · Bahasa Indonesia · Bahasa Melayu · Tiếng Việt · ไทย · हिन्दी · العربية
