Thông tin cơ bản
Giới thiệu
Một khu vực bị Làn Sóng đi qua, xóa sạch mọi thứ trên đường đi. Tập Đoàn và Nhóm Tự Do tranh giành các đèn hiệu, và Người Giám Sát — AI của một trạm trạm tàu — theo dõi tất cả. Thế giới này chứa chín trò chơi thuộc nhiều thể loại: một roguelike chiến thuật về xe chở hàng, một thuộc địa ở rìa Làn Sóng, vòng lặp của người canh gác, đám đông chống lại mê cung, cục máu đông ăn thịt lính canh, một giọt nước ở góc màn hình, thị trấn của những người không có ánh sáng, một mỏ đào để tìm ánh sáng và một máy đánh bạc rút thăm định mệnh.
Các trò chơi được liên kết bởi Lữ Khách: một nhân vật cho mọi trò chơi — tên, khuôn mặt, cấp bậc và ba lô chứa tối đa ba vật phẩm. 34 dấu ấn: một thành tích trong trò chơi này mở khóa vật phẩm, thân tàu, bản thiết kế hoặc diện mạo ở trò chơi khác; thêm 14 bí mật và kiện hàng — một gói tài nguyên từ trò chơi này sang trò chơi khác. Một người bạn đồng hành giọt nước ngồi ở góc màn hình và mỗi ngày mang đến một hòm quà. Bảy trò chơi có bốn chế độ: chơi đơn chống lại máy, hai người chống lại máy trên cùng một bàn phím, người chơi đấu với người chơi, và chơi vai kẻ thù trong khi chế độ tự động điều khiển anh hùng.
Đặc điểm
- Chín trò chơi trong một thế giới: roguelike, mô phỏng thuộc địa, trò chơi vòng lặp, auto-battler, hành động, người bạn đồng hành idle, sinh tồn, phiêu lưu đào sâu, roguelike trên máy đánh bạc
- Lữ Khách: một nhân vật chung, ba lô, 34 dấu ấn, 14 bí mật và kiện hàng giữa các trò chơi
- Tiến triển mà bạn thấy được: cấp bậc, cây kỹ năng, biệt danh, thẻ anh hùng và biên niên sử trong năm trò chơi
- Bốn chế độ, bao gồm chơi vai kẻ thù và hợp tác chung màn hình
- Mỗi trò chơi là một tệp HTML duy nhất: chạy trong trình duyệt không cần cài đặt, hoạt động ngoại tuyến
- Hiệu ứng âm thanh được tổng hợp trực tiếp; nhạc nền bởi Suno, hai bản nhạc cho mỗi trò chơi chuyển mượt vào chiến đấu
- Tiếng Anh và tiếng Nga, The Lot Engine có 12 ngôn ngữ; hỗ trợ điện thoại; bản Windows và Linux
Chín trò chơi

Bạn điều khiển một chiếc xe chở hàng qua các khu vực đến Biên Giới. Làn Sóng đang ở phía sau bạn và nó không dừng lại, vậy nên bạn cũng không thể.
Chiến đấu diễn ra theo thời gian thực và dừng lại khi bạn nhấn tạm dừng. Năng lượng khan hiếm: hai thanh trong khiên là một lớp, và lớp đó lấy từ súng của bạn. Lửa lan từ phòng sang phòng, lỗ thủng làm không khí thoát ra, và thủy thủ đoàn học trong công việc.
Khu vực đang có cuộc chiến riêng: Tập đoàn và Người Tự do giành đèn hiệu từ nhau mà không cần bạn. Nơi đặt tiền tuyến quyết định giá kiện hàng, ai gặp bạn trong bóng tối và liệu tuần tra có nói chuyện với bạn hay không.
- Năng lượng khan hiếm: mỗi lớp khiên khiến bạn mất một khẩu súng
- Hỏa hoạn, thủng và không khí; thủy thủ đoàn học trong công việc
- Lên tàu, máy bay không người lái, tên lửa, súng ion; 10 thân tàu, 38 vũ khí
- Tập đoàn và Người Tự do chiến đấu giành đèn hiệu mà không cần bạn
- Hệ sao: chiến đấu trong không gian, chợ, lính đặc nhiệm, 12 nhiệm vụ dạng văn bản
- Chuyến hành trình dài qua Biên giới, tàu hạm thứ hai, chuyến hành trình vô tận

Một nắm cư dân trên hành tinh ở rìa Làn Sóng. Nhiệm vụ là trụ lại và dựng đèn hiệu nhảy trước khi Làn Sóng bao phủ hành tinh. Sau đó người chuyển phát đưa mọi người đến hành tinh tiếp theo.
Bạn không điều khiển từng người một. Bạn đánh dấu chỗ nào cần đào, chỗ nào cần chặt, săn gì và xây gì, và cư dân tự nhận việc, ăn, ngủ và mệt. Ban đêm mọi thứ chui ra từ bóng tối. Dự báo cho biết có bao nhiêu và từ đâu; vào lúc chạng vạng mọi người tự vào nơi trú ẩn và đánh sinh vật qua cửa. Từ quỹ đạo, người chuyển phát hỗ trợ bằng kiện hàng và hỏa lực.
Một lượt chơi là ba hành tinh từ 45–90 phút mỗi hành tinh, mỗi hành tinh khắc nghiệt hơn hành tinh trước. Bạn cũng có thể ở lại một hành tinh không có Làn Sóng và không có đèn hiệu để đào và xây miễn là bạn muốn.
- Đánh dấu công việc thay vì ra lệnh: cư dân tự nhận việc
- Đợt tấn công ban đêm, pháo đài, hỗ trợ từ quỹ đạo của người chuyển phát
- Ba hành tinh từ 45–90 phút, mỗi hành tinh khắc nghiệt hơn hành tinh trước
- Chế độ hộp cát không có Làn Sóng — đào và xây miễn là bạn muốn

Một hành tinh mà Làn Sóng đã xóa sổ: đường sá, rừng cây, con người, ký ức về họ. Còn lại là một đèn hiệu và một người canh giữ đi vòng quanh nó.
Người canh giữ đi và chiến đấu tự động. Bạn là ký ức của họ: bạn đặt các thẻ địa điểm mà họ nhớ lên khoảng không. Địa điểm cho máu, hồi phục và tài nguyên, nhưng sinh ra sinh vật, và sinh vật rơi trang bị cùng thẻ mới. Mỗi vòng lặp thế giới trở nên khắc nghiệt hơn. Khi hồi tưởng đầy, một sứ giả của Làn Sóng đến đèn hiệu. Rút lui về trại ở đèn hiệu giữ toàn bộ chiến lợi phẩm; trên đường đi chỉ giữ được một phần.
Giữa các cuộc thám hiểm là trại: công trình, nghề nghiệp, bộ bài, mọi người và bạn đồng hành. Năm chương, bốn người canh giữ, 29 thẻ địa điểm, luật vòng lặp, đột biến và bộ trang bị ở cuối trò chơi.
- Người canh giữ đi và chiến đấu tự động; bạn đặt thẻ địa điểm
- Địa điểm chữa lành và cho ăn, nhưng sinh ra quái vật
- Năm chương, bốn người canh giữ, 29 thẻ địa điểm
- Trại giữa các cuộc thám hiểm: công trình, nghề nghiệp, bộ bài, bạn đồng hành

Một trạm thuyền Noah. AI của nó, Người Giám Sát, đã xây một mê cung thử thách và ngồi ở trung tâm. Bạn là một AI bị lỗi với một đám đông người.
Con người cần được cho ăn. Vật phẩm trên tay ai là nghề của người đó: đưa khiên thì họ giữ hàng ngũ, đưa bộ y tế thì họ chữa bệnh. Bạn chọn lộ trình qua các phòng của mỗi tầng; trận chiến tự động diễn ra và bạn đưa ra một hoặc hai mệnh lệnh trong đó. Tại bàn thờ, Người Giám Sát đưa ra giao dịch, tại chợ có thức ăn và trang bị.
Bốn tầng. Người canh giữ tầng ba chính là Người Giám Sát. Vượt qua hắn, con đường rẽ nhánh vào tầng IV, Hội trường Máy móc hoặc Lò phản ứng Làn Sóng, mỗi nơi có người canh giữ lõi riêng; chiến thắng nằm ở phía bên kia.
- Đám đông cần được cho ăn; vật phẩm trên tay là nghề
- Bạn chọn lộ trình qua các phòng; trận chiến tự động diễn ra
- Bốn tầng, với Người Giám Sát canh giữ tầng ba
- Bắt giữ quái thú và cỗ máy vào đám đông, nhiệm vụ, kho lưu trữ lỗi

Một cục Làn Sóng đào tẩu nuốt chửng người và thiết bị của Người Giám Sát, lớn dần, đột biến và bò từng tầng một tiến về phía chính hắn.
Bạn có thể nuốt bất kỳ ai nhỏ hơn bạn hoặc bị thương; một mũi tên xanh đánh dấu họ. Đồ vật trên sàn trở thành cơ quan, và hai cái giống nhau hợp nhất thành một cái mạnh hơn. Lính gác bắn, lính phun lửa đốt, máy bay không người lái và tháp pháo không bao giờ ngủ. Một tay súng ngắm trước: đường đỏ xuất hiện sớm, vì vậy hãy tránh sang bên hoặc lao. Mỗi tầng có năm phòng và một ông chủ, càng sâu càng khó hơn. Bảy tầng phòng thí nghiệm, và Người giám sát ở cuối.
Giữa các lượt chơi có bể: ký ức, nâng cấp, hình dạng cục máu đông, nhật ký tất cả những kẻ đã ăn theo tên, cược và lượt chơi ngày.
- Nuốt bất kỳ ai nhỏ hơn hoặc bị thương
- Đồ vật trở thành cơ quan; hai cái giống nhau hợp nhất thành một cái mạnh hơn
- Bảy tầng phòng thí nghiệm và Người giám sát; hồi hai thêm bảy tầng nữa
- Bể giữa các lượt chơi: ký ức, hình dạng cục máu đông, nhật ký những kẻ đã ăn

Một giọt nước của Cục máu đông ngồi trên mép màn hình hoặc tab của bạn và vỗ bờ bằng chân sau mỗi lần nhấn phím và nhấp chuột. Trong khi nó mở, các thùng chồng chất lên.
Thùng chứa mũ, vẻ ngoài, phông nền và tia lửa chạm với độ hiếm khác nhau. Bản sao trở thành tia lửa, và tia lửa mua những gì còn thiếu trong Trao đổi. Giọt nước ngủ gật khi bạn bước đi và thức dậy khi bạn quay lại.
- Một cái vỗ chân sau mỗi lần nhấn phím và nhấp chuột — giọt nước chỉ quan sát và không bao giờ chặn đầu vào
- Thùng cho thời gian ở bên nhau: 36 mũ, 11 vẻ ngoài, phông nền, tia lửa chạm; độ hiếm và trao đổi
- Một cửa sổ nhỏ bên cạnh công việc của bạn; điều khiển cảm ứng trên điện thoại
- Cùng một giọt nước ngồi như một người bạn đồng hành ở góc các trò chơi khác và mang một thùng hàng ngày

Ba giờ sau Làn Sóng, đèn hiệu trạm Junction-7 đã tắt. Thị trấn bên bến tàu hàng hóa được sơ tán theo danh sách — tên bạn không có trong đó.
Thị trấn mở: cửa hàng, hiệu thuốc, bưu điện, ga-ra, trạm phụ, xưởng, kho, nhà ga. Những kẻ đã tắt — ca làm việc trước đây — đi theo những lộ trình cũ và đi về phía ánh sáng và tiếng ồn. Tìm ba bộ phận đèn hiệu, lấy thẻ chìa khóa từ sứ giả và thắp đèn hiệu — hoặc khởi động máy phát điện nhà gác và ở lại.
Phiên bản đầu 0.3: nhiều thứ vẫn đang thay đổi.
- Một thị trấn mở từ hạt giống: đường phố có tên, nhà có phòng, sân và hàng rào
- Những kẻ đã tắt đi theo những lộ trình cũ và đi về phía ánh sáng và âm thanh; đèn pin giúp đỡ và cũng làm lộ bạn
- Hai kết thúc: thắp đèn hiệu và đợi người đưa thư, hoặc khóa mình trong nhà gác và ở lại
- Nghệ thuật isometric được dựng trong Blender, ánh sáng đèn pin, hoàng hôn và đêm tối; khi chết người thừa kế tìm thấy sổ tay của bạn

Khu định cư Tailings sống bên cạnh một đèn hiệu đã tắt. Một thợ mỏ đi xuống tìm đá phát sáng — trái tim mạch quặng ở tận đáy, qua sáu tầng địa tầng.
Đèn cạn dần và túi trở nên nặng; ở trên các cửa hàng mua quặng và bán mũi khoan, móc, thuốc nổ và ba lô phản lực mở ra những lối đi mới. Một Colossus đang chờ ở đáy.
Phiên bản đầu: nhiều thứ vẫn đang thay đổi.
- Đào xuống qua sáu tầng địa tầng; quặng được bán ở trên trong khi đèn cạn dần
- Mũi khoan, móc, thuốc nổ và ba lô phản lực mở ra những lối đi mới
- Một Colossus ở đáy và trái tim mạch quặng cho một đèn hiệu đã tắt
- Khu định cư Tailings: cửa hàng, nhà cửa, khung giàn khoan; thùng hàng ngày — lần xuống đầu tiên trong ngày mang về phế liệu và thang

Trạm Cutoff bên cạnh một đèn hiệu đã tắt. Tập đoàn đã gửi hóa đơn cho những người còn lại về chỗ ngồi trên chuyến tàu con thoi cuối cùng, và thứ duy nhất trả phế liệu là động cơ rút thăm — cỗ máy cũ của ca làm việc.
Quay các cuộn, giữ và dịch chúng, mang chiến lợi phẩm về két. Ba "Im lặng" cùng lúc và máy rút thăm: một người trong ca mất tích mãi mãi. Tám kỳ hạn, hai lối ra: bay đi với món nợ hoặc ở lại và thắp đèn hiệu.
Phiên bản đầu 0.2; chơi được bằng tiếng Anh, tiếng Nga và mười ngôn ngữ khác.
- Ba trục cuộn: giữ một trục bằng nhiên liệu, đẩy trục khác bằng linh kiện; một mẫu hình trên lưới trả Phế liệu
- Ba lần Tĩnh Lặng cùng lúc — cỗ máy rút thăm, và một trong sáu thành viên phi hành đoàn của bạn mất đi mãi mãi
- Cửa hàng của Kruzhkin: 33 bảng mạch, giao dịch qua radio, quỹ của Tập Đoàn và hạn ngạch mỗi ca
- Tám kỳ hạn gồm ba ca làm và hai cái kết: bay đi với nợ nần hoặc thắp đèn hiệu; lượt chơi ngày với seed chung
Trailer
Trên YouTube: Trailer Void Courier (tiếng Anh) · tiếng Nga
Ảnh chụp màn hình
Lên đến 1920×1080; nhấp để xem kích thước đầy đủ. Các khung hình "12.10" đến từ bản build ngày 12 tháng 10; các file nén theo từng game nằm trong phần Chín trò chơi.
Void Courier12.10
Void Courier
Void Courier
Void Courier
Void Courier
Void Courier
Void Courier
Void Courier
Void Courier
Outpost12.10
Outpost
Outpost
Outpost
Outpost
Outpost
Outpost
Outpost
Vòng Lặp Lính Gác12.10
Vòng Lặp Lính Gác
Vòng Lặp Lính Gác
Vòng Lặp Lính Gác
Vòng Lặp Lính Gác
Vòng Lặp Lính Gác
Vòng Lặp Lính Gác
Vòng Lặp Lính Gác
Rabble12.10
Rabble
Rabble
Rabble
Rabble
Rabble
Rabble
Rabble
The Clot12.10
The Clot
The Clot
The Clot
The Clot
The Clot
The Clot
The Clot
Giọt Nước trên Bờ Vực12.10
The Unlit12.10
The Lode12.10
The Lot Engine12.10Logo và hình ảnh
Tên PNG trong suốt của cả chín game (EN và RU); biểu tượng 512×512, avatar và ảnh bìa cho năm game đầu tiên.









Liên hệ
Về studio
CELLIO Games là studio nhỏ đến từ Izhevsk (Udmurtia, Nga). Chúng tôi làm game trong cùng một thế giới: chín game có thể chơi trên trình duyệt dưới dạng bản demo miễn phí (ba game ở phiên bản sớm), còn Void Courier và The Lot Engine đang hướng tới Steam.
Ngôn ngữ: Русский · English · Deutsch · Français · Español · Português (Brasil) · Italiano · Polski · Türkçe · Українська · Nederlands · Čeština · Svenska · Dansk · Norsk · Suomi · Magyar · Română · Български · Ελληνικά · 日本語 · 한국어 · 简体中文 · 繁體中文 · Bahasa Indonesia · Bahasa Melayu · Tiếng Việt · ไทย · हिन्दी · العربية
